中国3D动画电影的机遇与未来
张天翔 (石家庄职业技术学院动画学院 河北石家庄()数五字多换替)
摘要:3D动画理念使人类形象思维到达一个新的高度,本文在 分析其审美价值的基础上,阐述了中国3D动画电影的机遇与未来:
关键词:3D动画电影;审美价值
3D技术在计算机图形学的理论基础上形成并发展,渗透在不 同「•业领域。3D动画概念给现代的电影羌学帯來了新的活力,它 是在这种概念里,促使着电影创造-个又•个神话。但电影的视 觉美学上升到•个新的高度,这种高度是视觉刺激,体现出•种 人为的电影内容和形式重新思考。本文拟阐述中国3D动画电影的 发展机遇与未来。
一、 3D动画理念对现代电影审美价值的提升
3D软件的诞生,这使人们在视觉上可以欣赏超自然现象和真 lE的自然,这种超自然完全是艺术家在“白然”的加工后的视野 满足并追求一种对象的欣赏美丽的木能。艺术家通过3D软件不仅 可以模拟大自然的美,也可以超越大白然的美。通过3D软件使用 及3D动画的诞生的发展理念,在人类电影的近十年不断突破人脑 的视觉世界的理解极限。3D动画观作为独特的思维发展,在促进 电影发展中有着不口J估量的作用,它对影片的表现形式产生了深 刻的彫响。3D动画上升到理论的高度,我们就能更加单纯和深刻 的研究,把其作用看得淸涓楚楚,更多的艺术家可以通过3D动湎 艺术将审美观念进-步提升到•个更高的水平。只有用这种方法 我们才能真实地反映3D动画的价值理念,在这样的理念指导,观 众视觉上的亨受得以保持,精神追求实现圆满。这对电影是一场 变革,同时这种转化是极大地挑战艺术家的涵养。
二、 3D动画电影的优势分析
3D动画技术具有以下儿方面优点:首先,功能齐全,其造 型可以提供各种灵活方便的造型工具,工成各种复杂的形状,其 次,强人的数字特效,这是其它任何软件无可比拟的优势。再 次,人类骨骼和皮肤,使一个计算机人体模型只有在骨外包一层 表面皮肤,町以通过调整骨骼运动控制人体运动,当肌肉和皮肤 •起运动与骨人物自然产生收缩、舒张压弹性响应等方面。第 四,人物性格塑造,可塑造人物面部表情、嘴型的变化。第五, 肌理图库,配备肌理图库用户可以直接使用这些纹理,也可以修 正,使用纹理映射,可以生产各种水波雨自然现象,最后,现实 渲染效果,采用先进的光线追踪技术处理现场浅颜色的效果,有 效地防止它的形状。三维动画可以建立一个相对真实场景,画面 更易展示一盛大等级。以《冰河枇纪》來说,在现场模拟,如冰 层性能、3D动画能很好的显示冰块坚硬,晶莹剔透的纹理,给人 相对实的视觉感受,也可以相对地显示这一时期环境特色。这 个,在过去的二维动画更难以捉摸的,甚至是难以实现的,也需 要人量的时间和精力,最后的效果亦不见得那么好。3D技术町以 巧妙地应用在一些更宏伟的场景中,如冰山断裂、洪水等场面, 使气势也较为農撼。
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各歌唱因素有机融为-体,才能形成完整的和完美的歌唱艺术, 获得美的声音。因而,在强调“点”即局部作用的同时,更要注 意“点”与“面”的辩证关系,枳极调整各欣唱器官,恰当把握 气息的支撑点,并通过以面统点,使之协调一致,达到完美平 衡,进而获得最佳歌唱效果。
总的说来,歌唱呼吸控制技巧的掌握和运用,需要经过一个 艰苦和长期的训练过程,应由简到繁、循序渐进,加强歌唱呼吸 的连贯、柔和及韧性控制,并有意识地把握好歌唱呼吸屮“呼” 和“吸”、“情”和“气”、“点”与“面”的辩证关系,使之 达到和谐的统一。除此Z外,还有一层重要的辩证关系或许也该 提及,这就是:演唱者既要充分重视呼吸在歌唱中的重要作用,
三、 3D动画电影的发展策略
1. 艺术与技术结合
艺术与技术是一个永远被争论的话题,很多人都认为,动画 是技术性工作,它有很强的技术需求,要对电脑软件很精通、运 用很熟练,并且使用的匚具非常复杂,但其实动画艺术却包含着 很高的艺术价值和美学成分,它不应当从技术开始,而应当从电 影开始,或者说从艺术开始。只有将艺术与技术结合起来,才能 制作出精彩的、吸引观众的动画作品。艺术与技术的完美统•也 是电脑3D动画制作的首要前提和最终目标,研究发展3D动画,应 该同时重视艺术设计的表现与技术工具开发方面,在制作中要遵 循技术为艺术服务的宗旨,艺术为创意服务的设计原则,只有止 3D动画的科学技术与艺术性紧密结合,3D动画的未来发展前景才 是无限的。
2. 从传统中汲取养分
传统动画发展到现在,在儿代人的努力下现在己经积累了 相当成熟的经验,这也是动画自身发展的成就。3D动画是在现代 科学技术的发展下受到持续增长的较新的动画形式,3D动画应该 有自己的风格,而不是完全模拟真实的爭物,它应该积极地从传 统:维动画中借鉴己有的经验,用己有的经验为以后的发展创造 更大的空间。3D动画与二维动画本身并不存在相互取代的扌盾, 二者都是动画艺术的表现形式。无论动画片采用哪种形式來讲故 事,动画影片仍应保持自身的特点,这样才不会在电影发展的长 河中迷失方向。所以,将二维动画和3D动画相结合,有助于为二 维动画的发展找到一条新的路子,给其注入新的元素来不断发 展。中国的动画市场是巨大的,有无限的开发潜力,但还处于初 级阶段。在当前3D动画逐渐成为欧美市场的主流产品的前提卜•, 要走出二维动画、3D动画的发展误区,不能只着力于追求3D动画 的电脑特技效果和画面质量,还得综合二维动画艺术性强、故事 讲得精彩的特点。“有好故事就町能有一部好影片,如果故事不 能成立,那么影片必将是灾难”。
四、 结束语
3D动画理念是3D软件用户在使用过程中,产生的•种新的视 觉思维方式视觉思维方式在视觉艺术领域是不受任何客观物质存 在的限制,其所表现出来的视觉效果是人类的形彖思维到达一个 新的禹度的一个反映。我们艺术工作者可以根据这一理论基础继 续扩充和发展。
参考文献
|1]《艺术与视知觉》〔奨〕鲁道夫•阿恩海姆著滕守尧译四川人民出 版社 2()09.10
12]《视觉思维》〔美〕鲁道夫•阿恩海姆著滕守尧译四川人民出版社 2009.10
又要避免过分的关注。因为歌唱者的目的是通过呼吸动作控制 气息,以表达歌曲中包含的情感,而不是呼吸。如果过于关注呼 吸,表情达意的目的便可能受到影响了。还是那句话说得好:
“音乐是对立因素的和谐和统一。”
参考文献:
[1]南京师范大学•心理学〔M」开封:河海大学出版社,1991:53.
|2]魏凡俭.试论歌唱中的以情“引”气小.乐府新声(沈阳音乐学院学报 )2005.3.
作者简介:
聂卫华,男,长沙学院艺术设计系副教授,声乐教研室主任
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