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浅析计算机动画在电影特技中的运用
辽宁省农业经济学校陶忠丽
【摘要】计算此动画是运用计第悅(3卅利图匣处理技水.借助干編程和恂关软件待到的墩旳画而.它在电那的抽玫制i乍上而・狡樺菅重要斥用,丰文曹先f卜蚪了计算仇功 画技水的恂关较件和它们的高迺语言二;t开发.体后卜詔了虎抓场镇训建、叨力I专真利后期合眄三卜计革几功画在电环特玫中的主翌应用、舉后分析了计尊仇动对 电第市场的影响.希壑丰丈的研宅.杞够对挽国电邢制岸寧业的发展,做出力所祀及的质献.
【关键词】什聲仇幼画技朮;软件;应用;影响
1.计算机动画技术
刚开始的汁算机动画电影,主要采用 程序设计的相关语言来编程制作,并且由于 讣算机技术和信息技术的不断发展,系统操 作平台的友好度相比以前已经有了极大的提 高"整个特效电影的制作过程中,几乎不再 需要讣算机专家的参与,只要相关工作人员 能够熟练掌握计算机动画软件即可。可以 说,讣算机动画技术的应用,在特效电影制 作过程中的人力、物力和财力的节约上发挥 「重要作用"现在,计算机动画技术己经成 为特效电影制作的主要途径,大多数操作都 可以通过计算机动画软件直接实现,部分更 高要求的操作,也可以通过高级语言二次开 发来实现。
1.]相关软件
根据电詁特效制作方式的不同,其特 效主要包含三维特效和后期特效两大类・-部好的特效电影,往往是通过这两种特效方 式的良好结合实现的。现在,应用最为广泛 的三维特效软件主要是Autodesk公司的3ds Max,这款软件能够实现三维建模、动画制作 和渲染等功能,并且由于釆用了内部按钮设 计,所有的操作都能通过界面上的按钮来进 行。3ds Mm在三维特效的制作中,表现出的 优点是相当明显的,由它做出的特效,物体 质感强烈,并且在光线、阴影、镜像和色彩 等方面,都无可挑剔,因此,它被广泛应用 与视觉设计、动画、影视等行业。
另~*款软件是 Si de Effects Software, 它同样是一款非常强大的特效软件,像《指 环王》、《后天》这些好莱坞一线大片的特 效制作,均有这款特效软件的参与。
此外,在合成特效方面,Adobe公司的 After Effects也是被业内应用得极为广泛的 后期合成软件。它主要应用于高端视频编辑 系统的专业非线性编辑After Effects的使 用,使得视频编辑合成达到了一个更高的水 准。并且由于该软件兼容的特效插件较多, 因此特效制作的能力进一步增强了不少。比 如,使用After Effects进行后期合成,能够 很方便地制作出缥缈、爆炸等特效。
1.2通过高级语言二次开发
电影特效制作作为交叉学科之一,它的 不仅涉及到电影艺术,也涉及到了计算机技 术,比如不少电影特效就能够采用相关软件 进行的高级语言二次开发来完成。Maya作为 一款电影高端制作软件,具有功能完善,制 作效率高,特效真实感强烈等优点,而它之 所以能够在世界范围被广泛应用,很大部分 原因就是因为它可以通过开发相关插件和编 写MEL脚本来进行广泛定制°它的这种可以 二次开发的特性,在三维特效的制作过程中 发挥了重要作用"此外,基于虚拟现实软件 VRML, GeoVRML或开放图形程序库OpenGL, Diroct3D等高质量的3D图形开发平台,在高
级语言C++、VB、C#中编程实现三维建模、几 何变换、色彩、纹理、三维地形以及在场景 屮漫游。而在Maya基础之上开发的插件,主 要用在细节步骤的处理上面,通常这些小小 的插件,就能在整个电影特效的制作过程中 发挥事半功倍的效果。
2.计算机动画在电影特技中的应用
2.1虚拟场景的创建
在整部电影的制作中,难免会有一些 镜头的拍摄和场景的拍摄成本较大,或者危 险性较高,甚至现实中难以完成拍摄。比如 一些灾难性的电影,那些宏大的灾难场景几 乎都需要通过计算机技术来完成。而通过计 算机技术完成电彫特效的整个过程中,虚拟 场最的模型创建往往是第一步。在模型的创 建过程里,往往是把现实世界作为基础,然 后根据要拍摄的电影的剧情特点、角色设置 等,通过相关软件和计算机技术的应用来完 成模型数据的创建。
2.2动力仿真
粒子是动力学的组成部分之一,而动 力学作为物理学的分支,主要用于表达物理 世界中物体的运用方式"动力仿真是电影特 效制作的重要部分,其操作则组要是通过相 关软件的粒子系统来实现’比如Maya就拥有 相当强大的粒子系统,并且有着非常全面的 参数设置,使得操作者能够根据需要创建模 型的不同,来定义不同形态的粒子,同时也 提高了粒子系统的灵活性和艺术性。粒子系 统一般用于动态效果的表现之上,主要跟时 间、速度这两大因素有关,被用于创建一些 电影中需要的抽象效果。可以说,电影特 效制作中动力学系统的应用,使得一些传统 关键帧技术难以实现的真实效果能够得以实 现。比如一个物体掉落在地面上,碎块之间 相互碰撞这一效果的实现,就可以将物体转 化为刚体模型,这样就能使这一刚体模型参 与后续一系列的动力学解算,从而实现仿真 的运动。比如《2012》中建筑物崩塌场景的 实现,就只需要将建筑物作为一个刚体,然 后通过相关的动力学计算,得到组成建筑物 的每一个部分破坏的时间顺序和各自崩落后 的运动轨迹、落到地面的扬尘效果等。
2.3后期合成特效
后期合成主要是指将一些已经完成的 电影素材,通过再加工处理,组合到一起, 实现一些演员无法真实拍摄的效果。后期合 成之前,演员先站在蓝色或者绿色背景前进 行拍摄,拍摄完成后,技术人员再通过软件 将背景抠除,并使用计算机图形处理技术将 得到的拍摄素材合成到一起,达到一种真实 的效果。比如,电影《阿甘正传》中,阿甘 与总统握手的场景就是运用后期合成来实现 的・当然,除了画面,声音的合成也是电影 后期合成中的重要一环,它的运用往往可以 达到让观众无法判断影片中的配乐是真实演
奏还是电子合成的效果"
3.计算机动画技术对电影市场的影响
计算机动画技术的应用,大大提高r 整个电影制作行业的创意水平,它让电影的 场景更加逼真。尤其是近年來三维特效技术 的飞速发展,更是让编剧和导演的想象力大 幅提高,特效电影的制作量有了明显梶升, 有统计显示,采用计算机动画特效的实景 影片2011年占所有主要影院实景影片总体录 像营业收入的45. 4%,大大高于2001年时的 26.8%。在好莱坞,使用了电影特效的电影所 占份额更是高达80%以上,可以说,最卖座的 电影中,均有计算机动画技术制作的特效参 与,它们的卖座,也让参与制作的特效公司 获得了高额利润,比如制作过《变形金刚》
《哈里波特》等大片的好莱坞特效公司年营 业额都超过1亿美元。并且,计算机动画技术 的出现,也为广大的影视从业者带来了--种 全心的创作途径,为电影的制作增加了--种 独特的艺术形式。可以说,计算机动画技术 和电影特效制作是相辅相成的,而计算机动 画技术与电影特效制作的有机结合也是未來 的必然趋势,
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作者简介:陶宏丽(IM1—),幺,辽宁弗料人、高 级讲师.研宅方向:鄴观后期备底与计革辄何频特玫 制忆
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