当纸门打开时,如果配以铁门打开时的声音,就会让观众产生一种真实感,觉得纸门就是铁门。要模拟我们熟悉的声音,应该不是什么难事,至少我们知道它究竟是什么样子的,可以向着那个目标努力。可是要模拟我们从来都没有听过的怪物声音,就没那么容易了,因为我们并不清楚怪物究竟该发出什么样的声音3不过好在我们不知道,观众也不知道,所以我们可以让它发出各种声音,只要别太离谱就行,当然这种声音应该是观众从没听过的,要不怎么能表现出是怪物的声音呢。
大家都知道国外比较出名的动作捕捉设备是Vicon,Motion analysis等,不过国产Nokov在性能上没有一点逊色。目前我们公司就是用的Nokov,精度高,在电影动画制作上对我们帮助很大,价格上还具有高性价比,而且在售后上还能够提供快速专业的服务。
方法有很多啊,例如白闪,例如字幕提示,要强切还不容易,难的是切得自然。我不懂电影拍摄。但我看过一些电影从现实过渡到梦境用的是雾镜(貌似这么叫,就是周边有点朦胧的边)从现实过渡到回忆用黑白镜头(尤其是痛苦或者不堪的回忆)。请不要笑话我。
再看看别人怎么说的。
一般做回忆的话,会把画面调色,暗黄或者黑白,再或者加上老电影光斑爱剪辑,给视频带有特效的字幕是最简单的,
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