提及光线追踪,一种很简便的方法就是立即环顾玩家的四周。玩家看到的物体被光束照亮,现在转过身,追踪这些光束从玩家的眼睛向后到与光线交互的物体的路径,这就是光线追踪。如果玩家最近去看过电影,应该能在动作片中看到光线追踪。但在过去,计算机硬件的速度不够快,无法实时使用这些技术,比如在视频游戏中。
微电影拍摄制作 比电影肯定是简单多了,相对于传统的一些广告来说效果好多了,虽然比平面时间长,但是传播起来更容易啊。卡能影视做微电影好多年了。
和电影制作没多大差别,就是微电影要短一点而已。
都是剧本然后分镜头然后实拍然后剪再发布。
视觉形成过程
光线→角膜→瞳孔→晶状体(折射光线)→玻璃体(固定眼球)→视网膜(形成物像)→视神经(传导视觉信息)→大脑视觉中枢(形成视觉)
听觉形成过程
声源--耳廓(收集声波)--外耳道(使声波通过)--鼓膜(将声波转换成振动)--耳蜗(将振动转换成神经冲动)--听神经(传递冲动)--大脑听觉中枢(形成听觉)
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