ps ai cdr都可以
太笼统了 要什么样的歌?我只好推荐自己喜欢的歌了。。。
神的随波逐流牵丝戏(中文的但超好听 推荐男版的)速度与摩擦。。。。。还有很多 但都是日文的不好打-_-|||
Flash做动画,只要知道了三个概念和学会了三种基本动画,就可以说你学得差不多了。以下我就来介绍一下,这些内容各位老师不用注重细节,现在我们关心一下它的工作原理和制作流程就可以了。
三个概念:层 、帧 、时间轴
三种动画:逐帧动画、运动动画 形状动画
层:顾名思义,就是一层叠一层,这和Photoshop里面的层是一样的概念。(演示过胶的图片)电脑作图通常会先做好一层,然后再做第二层,然后叠加上去,每层含有各自的图像,各层之间可以相互叠加,不会干扰,这就构成了一幅复杂的图像。电脑上很多复杂的图像在创作时几乎都是分层进行的,只是在最后输出时才进行了合并。这样分层有什么好处呢?我们可以试着在Flash里面操作一下(在Flash里面做化学仪器和勺子的演示)。
帧:就是呈现在观众面前静止的一张图像,它可能只有一个图层,也有可能是多个图层合成后的图像。相信不少老师都知道拍摄电影的原理,就是利用人们眼睛的视觉暂留特点,每秒播放24张动作连续的静止图片,就形成了人们看到的电影。Flash里面的帧就是这每一张静止的图片。不过,在Flash里面默认是每秒播放12张图片,就是12帧/秒。那么这每秒12 帧在Flash里面是如何组织起来的呢?
时间轴:Flash把每一张图片横向排列在时间轴上,按顺序依次从第一帧显示到最后一帧,然后循环(演示123456数字变换动画)。
好,了解了这些基本概念我们就可以开始做动画了,Flash有三种基本动画:
逐帧动画:就是先画好一幅一幅的画,然后把它们排列在时间轴上面。我们来看三张图片,这三张图片展示了人在跑步的时候的三个姿势(展示跑步动作的三个图片),如果这三个姿势按一定的顺序交替出现在眼前就成了动画。我们来看看Flash是怎样把它们组织起来的。(分别在Flash的三个帧导入跑步的三个动作,然后观看播放效果)
做逐帧动画,不仅需要较好的素描基础,更需要非凡的耐心,以一秒12帧计算,一分钟的Flash动画就要画上720(60*12)张图片,这个工作量是非常大的,因此,Flash提供了两个很好的动画制作方式来解决这个问题,就是运动动画和形状动画,这两种动画都只需要指定它的开始状态和结束状态就可以完成了,也就是说只需要做开头和结尾的两个关键帧,中间的过渡由软件会自动生成,不需要用户把变化过程的图片一张一张画出来。
运动动画(有时候也翻译成补间动画):固名思义,就是使一个物体运动的动画。用这个动画可以实现使物体的大小、位移发生变化。我们来看在Flash里面怎样使一个物体从一个地点运动到另外一个地点(演示用跑步人物形象做运动动画,可以调整大小变化)。
看完了运动动画,再来看一下形状动画。
形状动画:我们同样可以从它的名字知道,这是一个使物体的形状发生变化的动画。和运动动画一样,只要指定它开头和结尾的两张关键的图像,其它过程由软件自动生成(演示方块变成桃源中学字样的形状动画)。
逐帧动画、运动动画、形状动画三种动画融会贯通,合理搭配使用的话就可以做出效果非常好的动画。
如果贴的少,可以在墙上比较显眼的地方贴,稍微倾斜一点,切忌像贴地板砖一样的猛贴,那样只会成为个性的表现,而丧失了房间本来的简洁和海报本身的装饰作用~
强烈建议少贴一点,或者可以在墙上先按海报的大小贴一些透明胶布,然后在海报的四个角上也贴一些胶布,一方面可以保护海报,另一方面如果厌了还可以换其他海报,并且不会损坏墙壁。
还有贴海报不要贴在书桌周围,容易分散精力,当然这是因人而异的,如果有人认为看海报能增加学习的动力(汗...),当然也可以随意。
就这些了,这是偶的心得,原本偶贴的也像candynashville 一样,但现在却为墙而心疼啊~你打开ps界面的时候自己设定在75cm x 50cm的大小。 上面还有设置分辨率的。 肯定是喷绘得。 那些问题你去印的时候,广告公司会帮你搞好的。 你不用担心啥的。没必要。就按75x50的做就行,那就是等大的图。
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